游戏开发中的人工智能 拜拜-游戏开发中的人工智能:既是助手,也有局限

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嘿,大家好!今天咱们聊聊游戏开发里那个让人又爱又恨的家伙——人工智能,AI!

首先,你得知道,AI在游戏里可不是什么摆设,它们可是游戏设计师的小助手,帮我们创造那些让人欲罢不能的游戏体验。想象一下,你在游戏里遇到的每一个敌人,每一个NPC,他们的行为都不是随机的,而是AI在背后操纵,让它们聪明得像真的一样。

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比如说,你玩个射击游戏,对面的敌人突然开始用掩体,还会呼叫支援,甚至有时候还会耍点小聪明,假装撤退然后突然反扑。这些都不是程序员一个个编出来的,而是AI在学习你的行为模式后,自己做出的反应。这种感觉,就像是在和真人玩家对战一样,刺激得不得了!

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但是,AI也不是万能的。有时候它们会做出一些让人哭笑不得的事情,比如在不该出现的时候突然卡住,或者在关键时刻掉链子。这时候,我们这些游戏开发者就得像个老师一样,耐心地教它们,直到它们学会为止。

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